1. Component 공부 (1) ViewController.swift import UIKit class ViewController: UIViewController { let textField = UITextField() let button = UIButton(type: .system) let stepper = UIStepper() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() title = "Title" // navigationItem.title = "New Title" let image = UIImage(systemName: "face.smiling") let imageView = UIImageView(image: image) navigationItem.t..

마지막 시간! 구매하기 버튼 구현 시간입니다~ 2. 구매하기 버튼 구현 구매하기 버튼을 누르면 endTotalLbl에 있는 금액이 alert창에 뜨면서 '취소'와 '확인' 버튼이 나오도록! 오케바뤼 우선 구매하기 버튼에 이벤트가 발생하면 구현될 함수를 선언해줍니다요. @objc func buyBtnTapped(_ sender: UIButton) { } 그리고 리셋버튼하고 똑같이 UIAlertController의 객체를 찍어내도록 해야쥬. alert의 타이틀은 "정말 구매하시겠습니까?" 메시지는 "구매 금액은 ~~원입니다." let alert = UIAlertController(title: "정말 구매하시겠습니까?", message: "구매금액은 \(firstMenu + secondMenu + thirdM..

드디어 진짜 경고창을 구현하는 부분이 왔습니다. (왜 때문에 이제 본론인지,,,) 번외편으로 UIAlertcontrol 알아보기를 했는데, 너무 글로만 설명하며 제가 봐도 이해가 안 가는 그런 넉힘,,,(넉힘 아니라 사실,,,) 이번 글은 제대로 한 번 적어보겠어요. 1. 버튼 이벤트 메서드에 Alert 구현하기 "입력하기" 버튼을 누르면 Alert 창이 나오게 하기 위하여, 버튼 이벤트 메서드를 만든 곳에 경고창을 구현해주도록 해요. 먼저 alert라는 상수에 UIAlertController 클래스의 객체 하나를 찍어냅니다. 그리고 늘 먹던걸로,,, 아니고 경고창의 타이틀은 "입력하라우", 메시지는 "당신의 계정!", 스타일은 alert로 //버튼에 이벤트 메서드 구현하기 @objc func butto..
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